C语言/C++/C#编程
倍杰教育 | www.bbledu.com | 发布时间:2016/11/29 12:32:27 | 人气:0
课程大纲:C语言程序设计
(一)C语言的结构
1.程序的构成,main函数和其他函数。
2.头文件、数据说明、函数的开始和结束标志。
3.源程序的书写格式。
4. 语言的风格。
(二)数据类型及其运算
1.C的数据类型(基本类型、构造类型、指针类型、空类型)及其定义方法。
2.C运算符的种类、运算优先级和结合性。
3.不同类型数据间的转换与运算。
4.C表达式类型(赋值表达式、算术表达式、关系表达式、逻辑表达式、条件表达式、逗号表达式)和求值规则。
(三)基本语句
1.表达式语句,空语句,复合语句。
2.数据的输入与输出,输入输出函数的调用。
3.复合语句。
4.goto语句和语句标号的使用。
(四)选择结构程序设计
1.用if语句实现选择结构。
2. 用switch语句实现多分支选择结构。
3.选择结构的嵌套
(五)循环结构程序设计
1.for循环结构。
2.While和do whi1e循环结构。
3.continue语句和break语句。
4.循环的嵌套。
(六)数组的定义和引用
1.一维数组和多维数组的定义、初始化和引用。
2.字符串与字符数组。
(七)函数
1.库函数的正确调用。
2.函数的定义方法。
3.函数的类型和返回值。
4.形式参数与实在参数,参数值的传递。
5.函数的正确调用,嵌套调用,递归调用。
6.局部变量和全局变量。
7.变量的存储类别(自动,静态、寄存器、外部),变量的作用域和生存期。
8.内部函数与外部函数。
(八)编译预处理
1.宏定义:不带参数的宏定义;带参数的宏定义。
2.“文件包含”处理
(九)指针
1.指针与指针变量的概念,指针与地址运算符。
2.变量、数组、字符串、函数、结构体的指针以及指向变量、数组、字符串、函数、结构体的指针变量。通过指针引用以上各类型数据。
3.用指针作函数参数。
4.返回指针值的指针函数。
5. 指针数组,指向指针的指针,main函数的命令行参数。
(十)结构体(即“结构”)与共用体(即“联合”)
1.结构体和共用体类型数据的定义方法和引用方法。
2.用指针和结构体构成链表,单向链表的建立、输出、删除与插入。
(十一)位运算
1,位运算符的含义及使用。
2.简单的位运算。
(十二)文件操作
只要求缓冲文件系统(即高级磁盘I/O系统),对非标准缓冲文件系统(即低级磁盘I/O系统)不要求。
1. 文件类型指针(FILE类型指针)。
2. 文件的打开与关闭(fopen,fclose)。
3. 文件的读写(fputc,fgetc,fputs,fgets,fread,fwrite,fprintf,fscanf函数),文件的定位(rewind,fseek函数)。
C语言高级实践课程(包含十个特训大项目):
通过完成网络通信,网络安全,多媒体音/视频等项目,掌握基于Windows和Unix/Linux平台下的C/C++企业级应用的开发技能,掌握大型软件项目过程中所需要的软件技术、设计规范、开发流程、测试流程及技术、质量控制及项目管理。
授课方式:采用倍杰教育独创的全新P+E+T(Pet)授课法,即通过多个项目(Projects)来学习掌握C/C++编程技术(Technologies)和多种系统平台的软件开发技术,将大量的软件开发经验(Experience)融入教学,达到用实际项目(P)中包含的开发经验(E)去掌握编程技术(T)的效果。学习过程中每天需要完成课堂作业和课后作业,每学完一个专题就配有一个项目实战,最后完成即时通信和多媒体音/视频项目,学习过程中学员人手一机,边讲边练,积累至少1-2年的软件开发经验。